Sistem kompetisi
Sistem kompetisi adalah sistem pertandingan yang dipakai dalam suatu turnamen, biasanya olahraga, yang mempertemukan setiap peserta dengan peserta lainnya secara lengkap. Sebagai contoh, dalam suatu turnamen dengan delapan peserta, setiap peserta akan bertemu/bertanding dengan tujuh peserta lainnya.
Sistem kompetisi yang paling umum dipakai adalah sistem kompetisi penuh dan sistem setengah kompetisi. Dalam kompetisi penuh (bahasa Inggris: double round-robin), setiap peserta akan bertemu dengan peserta lainnya dua kali, biasanya satu pertemuan sebagai tuan rumah ("pertandingan kandang") dan satu pertemuan sebagai tamu ("pertandingan tandang"). Dalam sistem setengah kompetisi (round-robin), setiap peserta akan bertemu dengan semua peserta lainnya satu kali. Sistem kompetisi penuh dipakai dalam banyak kompetisi liga olahraga penting, seperti sepak bola dan bola basket. Sistem setengah kompetisi biasanya dipakai dalam suatu babak penyisihan suatu turnamen, yang sering kali dilanjutkan dengan sistem gugur.
Suatu turnamen setengah kompetisi dengan empat peserta diistilahkan dengan "quad".
AlgoritmaSunting
- Jika adalah banyaknya peserta, suatu kompetisi penuh akan memerlukan pertemuan dan setengah kompetisi memerlukan pertemuan.
- Jika genap, maka sebanyak pertemuan dapat diadakan secara paralel, asalkan tempat pertandingan mencukupi.
- Jika banyaknya peserta ganjil, dapat ditambahkan satu "peserta bohong" (dummy), sehingga dalam setiap putaran ada satu peserta yang tidak bermain.
Pengurutan peringkatSunting
Pengurutan peringkat dalam klasemen sistem kompetisi dilakukan dengan cara sbb:
- Mengurutkan perolehan poin kumulatif setiap peserta.
- Menang poin +3
- Seri poin +1
- Kalah poin +0
- Jika ada >1 peserta yang memperoleh poin kumulatif sama besar, maka selisih perolehan skor menjadi penentu.
Jenis olahragaSunting
Beberapa jenis olahraga tergolong sistem kompetisi yaitu
|Jenis||Normal||Perpanjangan waktu||Adu penalti||Sistem poin|
|Sepak bola||2 × 45||30||maksimal 5 poin||M=3, S=1, K=0|
|Futsal||2 × 20||20||maksimal 5 poin|
|Kasti|
|Bola lantai|
|Bola jaring|
|Bola tangan|
|Basket||4 × 10||20||maksimal 5 poin||M=2, K=1|
|Basket 3x3|
|Voli|
|Voli pantai|
|Polo air|
|Sepak takraw|
|Sofbol|
|Bisbol|
|Hoki lapangan|
|Hoki ruangan|
|Hoki es|
|Kriket|
|Rugbi|
selisih 1 jika imbang 4-4
selisih 1 jika imbang 4-4
selisih 1 jika imbang 4-4
Aturan undi grupSunting
Jika pertandingan memiliki lebih dari 5 peserta dan dilakukan babak grup serta babak gugur, maka rumus babak grup sebagai berikut:
|Jumlah||Jumlah grup||Jumlah kelompok yang ikut diuji|
|–|
|0||1||3 – 5|
|1||2||6 – 11|
|2||4||12 – 23|
|3||8||24 – 47|
|4||16||48 – 95|
(batas bawah-batas atas)
Lihat pulaSunting
|Artikel bertopik olahraga ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.|